10分快3平台app_完整案例分析再加知识整合——艾特简单工厂模式,超详细的

  • 时间:
  • 浏览:4
  • 来源:QQ核心乐园_提供QQ业务乐园技术_空间引流吧资讯

一、模式动机与定义

模式动机

  • 只不到知道水果的名字即可得到相应的水果

模式定义

  • 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂土最好的办法模式,它属于类创建型模式。
  • 在简单工厂模式中,可不让能 根据参数的不同返回不之类的实例
  • 简单工厂模式专门定义有有一一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有同時 的父类

二、模式行态与分析

模式行态

简单工厂模式含高如下角色:

  • Factory:工厂角色
  • Product:抽象产品角色
  • ConcreteProduct:具体产品角色

模式分析

  • 将对象的创建和对象并不是生活业务避免分离可不让能 降低系统的耦合度,使得两者修改起来都相对容易。
  • 在调用工厂类的工厂土最好的办法时,其他工厂土最好的办法是静态土最好的办法,使用起来很方便,可通过工厂类类名直接调用,只不到传入有有一一个简单的参数即可,不让知道对象的创建细节。
  • 可不让能 将参数保处于XML等格式的配置文件中,修改时不让修改任何Java源代码
  • 问题报告 报告 :工厂类的职责相对过重,增加新的产品不到修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则。

三、模式实例与解析

模式实例

简单电视机工厂:实例说明

  • 某电视机厂专为各知名电视机品牌代工生产各类电视机,当不到海尔牌电视机时只不到在调用该工厂的工厂土最好的办法时传入参数"Haier",不到海信电视机时只不到传入参数"Hisense",工厂可不让能 根据传入的不同参数返回不同品牌的电视机。现使用简单工厂模式来模拟该电视机工厂的生产过程。

简单电视机工厂:参考类图

简单电视机工厂:参考代码

代码行态:

TV接口

package simplefactory;

public interface TV {
    public void play();
}
HaierTV类
package simplefactory;

public class HaierTV implements TV {
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("海尔电视机播放中···");
    }
}

HisenseTV类

package simplefactory;

public class HisenseTV implements TV {
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("海信电视机播放中···");
    }
}

TVFactory类

package simplefactory;

public class TVFactory {
    public static TV produceTV(String brand) throws Exception{
        if(brand.equalsIgnoreCase("Haier")){
            System.out.println("电视机工厂生产海尔电视机!");
            return new HaierTV();
        }else if (brand.equalsIgnoreCase("Hisense")){
            System.out.println("电视机工厂生产海信电视机!");
            return new HisenseTV();
        }else {
            throw new Exception("对不起,暂不到生产该品牌电视机!");
        }
    }
}

XMLUtilTV类

package simplefactory;

import org.w3c.dom.Document;
import org.w3c.dom.Node;
import org.w3c.dom.NodeList;

import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;
import java.io.File;

public class XMLUtilTV {

    //该土最好的办法用于从XML配置文件中提取品牌名称,并返回该品牌名称
    public static String getBrandName()  {
        try {
            //创建文档对象
            DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
            DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
            Document doc;

            doc = builder.parse(new File("D:\\MyNewWorld\\Study_JAVA\\MyHome\\Write_java\\My_Maven\\src\\main\\resources\\SimpleFactoryconfigTV.xml"));

            //获取含高品牌名称的文本节点
            NodeList n1 = doc.getElementsByTagName("brandName");
            Node classNode = n1.item(0).getFirstChild();
            String brandName = classNode.getNodeValue().trim();

            return brandName;

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}

SimpleFactoryconfigTV.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<config>
    <brandName>Hisense</brandName>
</config>

Client类

package simplefactory;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            TV tv;
            String brandName = XMLUtilTV.getBrandName();
            tv = TVFactory.produceTV(brandName);
            tv.play();
        }catch (Exception e){

            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}

运行结果:

四、模式效果与应用

简单工厂模式优点:

  • 实现了对象创建和使用的分离
  • 客户端不让说知道所创建的具体产品类的类名,只不到知道具体产品类所对应的参数即可。
  • 通过引入配置文件,可不让能 在不修改任何客户端代码的状态下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。

简单工厂模式缺点:

  • 工厂类集中了所有产品的创建逻辑,职责过重,一旦不到正常工作,整个系统还都能不能 受到影响。
  • 增加系统中类的个数(引入了新的工厂类),增加了系统的繁复度和理解难度。
  • 系统扩展困难,一旦加上新产品不得不修改工厂逻辑。
  • 其他使用了静态工厂土最好的办法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级行态,工厂类不到得到很好地扩展。

在以下状态下可不让能 使用简单工厂模式:

  • 工厂类负责创建的对象比较少:其他创建的对象较少,不让造成工厂土最好的办法中的业务逻辑太过繁复。
  • 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如保创建对象不关心:客户端既不让到关心创建细节,甚至连类名还都能不能 不到记住,只不到知道类型所对应的参数。